
Identificar la estructura de una página web conociendo los lenguajes de marcas empleados. Describir las etiquetas y atributos que se utilizan para dar formato al documento y para insertar enlaces. Explicar los criterios de «usabilidad» y accesibilidad a los contenidos de páginas web, para permitir una mejor calidad de navegación y comprensión de los usuarios así como diseñar páginas web partiendo de un esquema previo que aplique criterios de usabilidad y de accesibilidad. Crear páginas webs que incluyan varios marcos para la presentación de otras páginas, siguiendo unas especificaciones de diseño recibidas. Valorar el uso de alternativas que fomenten la accesibilidad. Reconocer las diferentes partes de un documento creado con lenguaje de marcas utilizado para su implementación. Identificar las diferentes técnicas de desarrollo de software existentes en el mercado para mejorar la integración en el sistema. Definir sistemas de interacción con el usuario contando con especificaciones previas de diseño. Listar características generales referentes a «hojas de estilo» para ser aplicados en los documentos generados. Construir documentos utilizando lenguajes de marcas para permitir al usuario el uso de dispositivos móviles y medios específicos de accesibilidad. Analizar los requisitos del software necesarios para insertar los diferentes componentes que serán usados por el documento en el entorno del cliente. Seleccionar los componentes de software ya desarrollados para integrarlos en documentos herramientas de desarrollo y lenguajes de guión. Identificar formatos estándares de distribución y utilización de los componentes multimedia. Desarrollar animaciones e interactividades en componentes multimedia mediante lenguajes de guión específicos. Crear componentes multimedia utilizando software específico para adecuar los contenidos a los formatos requeridos. Conocer los tipos de estructuras que se utilizan para agrupar y organizar las instrucciones de un programa así como identificar la sintaxis del lenguaje de guión que describen las estructuras de programación en la elaboración de scripts. Trabajar con los tipos de datos que permiten representar y almacenar los valores de las variables. Identificar los operadores que se utilizan para hacer cálculos matemáticas y operaciones entre variables dentro de un lenguaje de guión. Manejar las peculiaridades de las operaciones de entrada y salida de datos. Conocer la estructura de los objetos del navegador, así como sus propiedades y métodos. Identificar los objetos predefinidos por el lenguaje de guión para manejar nuevas estructuras y utilidades. Documentar el componente software desarrollado según especificaciones de diseño. Identificar los formatos estándares de los componentes multimedia, audio, vídeo e ilustraciones. Desarrollar interactividades en componentes multimedia mediante lenguajes de guión específicos. Crear o manipular componentes multimedia utilizando herramientas específicas que nos permitan insertarlos en nuestra aplicación. Desarrollar los procesos de interactividad definidos en las especificaciones. Integrar los componentes multimedia en el documento del entorno cliente. Conocer las pautas de accesibilidad a los diferentes contenidos que faciliten la navegación de todos los usuarios. Distinguir las pautas de usabilidad de los documentos elaborados buscando mejorar la calidad y efectividad en el acceso a la información. Crear y mantener los componentes software y los documentos asociados para aplicar normas de accesibilidad y usabilidad. Crear, modificar y eliminar componentes software. Depurar y verificar los componentes software elaborados. Crear objetos, clases y métodos teniendo en cuenta las características de los componentes a desarrollar utilizando lenguajes de programación orientados a objetos. Documentar el componente software desarrollado. Conocer los métodos de creación de objetos, clases y métodos en los lenguajes de programación orientados a objetos. Manejar estructuras de datos y flujo de control en los lenguajes de programación orientados a objetos. Crear objetos, clases y métodos utilizando lenguajes de programación orientados a objetos. Formular estructuras de datos y flujo de control mediante lenguajes de programación orientados a objetos. Integrar componentes software de control del contenido de los documentos. Crear componentes software con la funcionalidad de aplicación de cliente para ser utilizado en el entorno cliente tipo applet. Crear componentes software que puedan ofrecer su funcionalidad a otros componentes software del mismo servidor u otros servidores de la red. Crear componentes software que faciliten la conectividad y el acceso a las informaciones almacenadas en bases de datos y otras estructuras. Identificar los elementos y estructuras que forman parte de una base de datos. Utilizar los elementos necesarios para la construcción de accesos a los datos según especificaciones dadas. Realizar operaciones de definición y manipulación de informaciones soportadas en bases de datos mediante el lenguaje SQL. Agregar sentencias SQL en los componentes software para acceder a la información necesaria. Integrar sentencias SQL en los componentes software para manipular la información ubicada en las bases de datos. Definir las características principales de un lenguaje estándar de marcas extendido. Determinar cómo compartir información entre los componentes software y las bases de datos usando lenguaje estándar de marcas extendido. Reconocer los servicios distribuidos web para ser integrados en las aplicaciones. Concretar los protocolos y estándares que permiten utilizar servicios web en la aplicación. Seleccionar los servicios web que se ajusten a las necesidades de la aplicación web. Emplear los elementos web que se ajusten a las necesidades específicas de nuestro diseño web. Conocer las fases, procesos y tecnologías informáticas que participan en la instalación y distribución de una aplicación web. Establecer los requisitos de instalación y distribución de una aplicación web. Definir las ubicaciones de los documentos y componentes en las aplicaciones web. Indicar los servicios necesarios en el entorno servidor para poder ejecutar la aplicación web. Especificar los parámetros de configuración adecuados en el entorno del servidor y cliente. Establecer los parámetros de seguridad de la aplicación web. Crear y configurar los paquetes de instalación de manera adecuada. Verificar el buen funcionamiento del proceso de instalación y distribución. Conocer las fases, procesos y tecnologías informáticas que participan en la instalación y distribución de una aplicación web. Establecer los requisitos de instalación y distribución de una aplicación web. Definir las ubicaciones de los documentos y componentes en las aplicaciones web. Indicar los servicios necesarios en el entorno servidor para poder ejecutar la aplicación web. Especificar los parámetros de configuración adecuados en el entorno del servidor y cliente. Establecer los parámetros de seguridad de la aplicación web. Crear y configurar los paquetes de instalación de manera adecuada. Verificar el buen funcionamiento del proceso de instalación y distribución. Comprobar la usabilidad y accesibilidad en el desarrollo del entorno cliente. Tener en cuenta la integración de componentes software ya desarrollados. Optimizar la aplicación web según resultados obtenidos en la validación de las pruebas. Identificar las diferentes herramientas de generación de documentación y control de versiones existentes. Elaborar y mantener la documentación de la aplicación web según las normas de documentación y calidad de la organización. Conocer el control de versiones así como las herramientas de documentación existentes en la organización empresarial.
Permite trabajar como programador web, desarrollador front-end y back-end, técnico de aplicaciones web y colaborador en departamentos de desarrollo de software, agencias digitales y empresas tecnológicas, así como desarrollar proyectos web a medida como profesional independiente.
Este curso te prepara para programar aplicaciones web en el entorno cliente y en el entorno servidor, estructurar páginas con lenguajes de marcas aplicando usabilidad y accesibilidad, definir sistemas de interacción con el usuario e implantar aplicaciones web en entornos de internet, intranet y extranet.
Dirigido a personas interesadas en la programación y el desarrollo de aplicaciones web, técnicos informáticos que quieren especializarse en tecnologías web y quienes buscan orientar su carrera hacia el desarrollo de software. Adecuado para perfiles con lógica y afinidad por la programación.
Aprendizaje 100% online : Plataforma web en la que se encuentra todo el contenido de la acción formativa. A través de ella podrá estudiar y comprender el temario mediante actividades prácticas, autoevaluaciones y una evaluación final.
Campus virtual : Accede al campus virtual desde cualquier dispositivo, las 24 horas del día. Contando con acceso ilimitado a los contenidos de este curso.
Equipo docente especializado : El alumnado cuenta con un equipo de profesionales en esta área de formación, ofreciéndole un acompañamiento personalizado.
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial, Bachillerato, Grado Universitario, Máster Oficial Universitario y Doctorado). Se trata, por tanto, de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición, actualización y desarrollo de competencias, conocimientos, habilidades y aptitudes de carácter profesional.
Esta formación podrá ser baremable como mérito en bolsas de trabajo, concursos y procesos selectivos, de acuerdo con los criterios establecidos en cada convocatoria.
Asimismo, los cursos realizados podrán aportarse como formación no formal en el procedimiento de acreditación de competencias profesionales (Acredita), junto con la experiencia laboral y el resto de evidencias exigidas por la administración competente. La superación de esta formación no implica, por sí sola, la obtención de una acreditación oficial ni de un Certificado Profesional.
Al finalizar la formación, el alumno recibirá el diploma o certificado correspondiente al programa cursado, emitido por la entidad formativa responsable del itinerario.
La titulación acredita la superación de la formación realizada e incluye los datos identificativos del alumno, el programa formativo, la duración y la fecha de expedición.
Según el tipo de formación, la certificación podrá corresponder a:
- Diploma de Aprovechamiento.
- Certificado de Formación.
- Certificado Universitario (cuando proceda).
- Certificado Profesional o Acreditación Oficial, en aquellos programas que así lo contemplen.
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